爱游戏平台:《中途岛之战:太平洋》正式版心得

记得年幼时看到经典长片\”中途岛\”,被影片中战争的谋略运作与航舰作战深深吸引,轰炸机勇敢地穿越火网,对日军航舰俯冲投弹的画面也难以忘怀。想像自己是战场的指挥官,在调派部队之余还可亲自参战,试图在汪洋大海找寻敌踪或突破重重包围网,且将敌军主力战舰击破。能满足这样战争瘾的游戏,就是5月15日推出的二战模拟兼射击游戏《中途岛之战:太平洋》。

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为了呈现此游戏的精彩画面,笔者在游戏中随时准备将液晶电视画面冻结,再用数位相机拍摄。若画质不佳或出现\”静止\”文字请包涵,实际画质可参考Xbox Life的专业撷图。

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精细的画面:敌舰油槽被我军主炮击中瞬间,可看见飞散的破片、燃起的火球与海面倒影。

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恶劣海象当中,鱼雷快艇随着波浪上下飞跃,开久了还会有晕船的感觉。

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《中途岛之战:太平洋》比起前作《Battlestations: Midway中途岛之战》有相当大的改进,不仅有海面波浪的动态与色彩变化,也有暴风雨与黑夜所带来的特殊视觉效果,也因为多了波浪的起伏变化,乘坐鱼雷快艇玩30分钟后还会有点晕船的感觉。地图也增大不少,船舰在各战略要地移动相对变慢,需谨慎思考战略计画的每一步骤,在这广大的地图中,更凸显空军运用的重要性。

《中途岛之战:太平洋》为了让玩家快速上手,在游戏中除了有美日两国的舰艇与空军教学关卡,也在游戏中适时出现操作或提示的说明,且将游戏内所有的射击与地图指令等相关操作做成多媒体影片供查询,这种比说明书还详细的军武资料与影音解说项目,在TV GAME领域非常少见。以美军空战教学关卡来说,一开始可在基地任选一款战机与搭配的武器,起飞后可对所有海空目标任意攻击,此时能精进鱼雷或俯冲轰炸的技术,玩腻了可呼叫战机飞回基地或是直接坠毁再选另一种飞机来玩。

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俯冲轰炸机的投弹照准示范。瞄准油槽(Fuel)或弹药库(Magazine)集中攻击较易重创敌舰。

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鱼雷(Torpedo)投射需瞄准船舰前方且平贴海面飞行,此时是安全的释放时机,越靠近船舰再释放鱼雷会越准确,但被击落的风险也越高。

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游戏的标题选单,右方持续播放的开场动画融入西太平洋的地图,颇有二战的气息。

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游戏的单机模式包含美日两国的庞大战役、单机多人模式与美日各类型机舰的教学任务。战役剧情由许多的史实战役事件组成,每个战役事件前会有真实历史画面与合成动画的片段,战役事件分成几个储存点,万一任务失败可由储存点再开始。

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日军战役事件--攻击珍珠港。有3个主要目标,每完成一个主要目标就会自动储存任务点。完成某些次要目标可解开新的部队使用权。

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5种多人模式都有图文说明,在战术资料库也有影音教学说明。

线上LIVE的多人模式共有5种,单机多人模式包含所有线上多人模式的游戏,由电脑AI取代真人和你打仗,每个多人模式最多可让8位玩家(含AI)参战。

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1.护航模式(Escort):玩家分成掩护美军航舰战斗群撤退的部队与追击的日军特遣队,在限时内完成脱逃或是击破航舰。

2.围城模式(Siege):玩家分成美日两方,一开始有固定的资源值,己方机舰与地面目标被击毁会减损资源值,先降到0者为失败的一方。击毁对方地面或海面目标可损耗较多的资源值,例如某地图可选日军的神风机来冲撞美军舰艇,虽然己方会减损资源,但一架神风机换一艘坦克登陆艇的资源值是值得的。每个地图已预设固定的玩家操纵部队,有的地图是驾驶鱼雷快艇,有的地图则是驾驶战机。玩家无法控制地面或海面的其他友军单位。

3.竞争模式(Competitive):简单的说就像《战争机器2》的持久战。 8位玩家一起对抗源源不绝的敌军,谁先达到特定击落数量就是赢家,玩家之间有合作又带有竞争的味道,若不小心手滑了一下而击中其他玩家是会扣分的。若被AI全灭,就表示\”技术与默契尚待加强\”。每个地图有固定指派给玩家的部队,例如第一个地图居然给玩家操作像现代战斧飞弹的神风机Ohka(樱华),人脑导航系统的精准度也不输给现代兵器。

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参加竞争模式的8位玩家,8艘驱逐舰一字排开阵式浩大。

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类似战斧巡弋飞弹的樱华神风机Ohka是本作新单位,采人脑导航系统搭配火箭推进,由轰炸机运到目标附近再投出,这在当年可是威力强大的武器。

4.对抗模式(Duel):典型的自订地图与单位的大决战。主持人可决定美日两方的玩家要打舰队战或是空战,彼此选的都是同等级的单位,所以可设定大舰巨炮的海战或是美日空战缠斗。

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将战斗单位设定成战舰(Battleship),可享受4对4的舰队战。

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大舰巨炮群的血战,此情此景只在一次大战出现,第二次世界大战的主力战舰很少有机会对打。

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5.夺岛模式(Island Capture) :是本游戏的精华。单机模式就是玩家一人拥有4人份的资源。可呼叫各式海空部队,因为部队众多,所以组成战斗群较好管理,例如战机-轰炸机群与战舰-驱逐舰战斗群,或是伞兵-护航机战斗群等。只要设定战斗群头领机的导航路线,整个战斗群就会一起移动,遭遇敌人会有语音回报,此时可直接在地图画面指挥攻击目标或移动,也可跳进去某部队亲自操刀攻击。电脑投弹有一定的失误率,重要关头还是玩家上场较好。如果埋头追击缠斗过久,小心其他部队或据点陷入苦战,所以适时跳回地图画面掌控全局,对指挥官而言是非常重要的。

若玩线上LIVE夺岛模式,每个玩家只有部分资源值,也只能操作自己呼叫的单位群,所以不会有辛苦叫出的战舰被抢走的问题,只有当大家都驾着战舰遇到鱼雷攻击机群或潜艇束手无策的尴尬。彼此的默契很重要,呼叫部队要考量当前的战略目标。要抢据点则先呼叫C-47伞兵运输机或登陆艇,有人呼叫舰队群,就要有人组织战斗机掩护,发现敌方潜艇要适时派出反潜机投深水炸弹。

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单机夺岛模式的地图画面,可在此设定战术运用,建立单位间的群组与至多8个导航点。可在此画面随时切换进入选定的部队视点。

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