爱游戏平台:产业日报:NCsoft游戏屡换合作商 游戏开发者大会VR行业未来图景

动态

NCsoft 8款游戏换6位合作商 在华深陷魔咒

在过去的13年中,这家韩国游戏企业在中国市场上推出了8款游戏,先后更换了6位合作厂商,却没有一款游戏有所大成,哪怕是那些已在其它市场上得到验证的游戏。这与Ncsoft高丽之虎的名头的颇不相称。

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2016年GDC大会到场观众超2.7万 刷新历史纪录

3月22日消息,UBM Game Network今天公布了2016年全球游戏开发者大会(GDC)的到场观众数据。据介绍,今年GDC吸引到共2.7万名观众到场,打破历史纪录。今年GDC及首届虚拟现实开发者大会(VRDC),让我们既回顾了过去今年的历史遗产和经验,同时也对游戏和虚拟现实体验的未来进行了展望。

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DCC中国数字产业峰会树立泛手机娱乐新概念

DCC中国数字产业峰会将于4月29——30日开幕,大会着重关注移动电竞、智能硬件、数字家庭互娱等移动娱乐行业内热点话题,届时有一支强大力量将亮相DCC峰会现场,为参会者带来前卫的智能移动体验。”

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观点

游戏开发者大会 勾勒VR行业未来图景

上周在旧金山的Moscone中心内,你会看到这样一群古怪的人:他们头戴常在科幻电影中出现的眼镜设备,手持造型古怪的手柄,做着各种奇怪的动作:或前仰后合,或左顾右盼,甚至还不时发出尖叫,他们的行为举止时而引起周围的人群一阵阵欢笑。

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Oculus创始人:未来并不是末日科幻小说

虚拟现实公司Oculus创始人帕尔默·拉奇(PalmerLuckey)在上周六的硅谷动漫展(Silicon Valley Comic Con)上指出,真实的未来并不像科幻小说那样跌宕起伏。当我们顺着科幻小说想象关于人类与人工智能的未来,往往是以人类灭亡的悲剧性结论收场。在那种未来里,要么是机器人接管了整个世界,人类难免被奴役的厄运;要么是人类与机器人和平共处,共济未来。

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人物

Unity唐嘉隆:VR游戏不宜照搬端游设计

对于目前VR游戏市场,Unity大中华区总经理唐嘉隆表示:VR跟传统的手游、PC游戏不同,VR要考虑进入一个游戏视觉环境中,VR的玩法和交互方式是不同的,如果按照PC、手游屏幕的感受来设计游戏肯定会失败,可能还需要2、3年的时间才会有专门为VR设备开发的VR游戏成功。

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