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Cube Escape Arles攻略2 方块房间逃脱阿尔勒攻略2

在本文中4399小甲将为大家带来Cube Escape Arles通关攻略2,方块房间逃脱阿尔勒图文攻略2,关卡2怎么过,下面一起来看下吧。

阿尔勒传送门:Cube Escape Arles攻略大全

1、把白色块和勺子放到杯子上,再倒入酒,即可取得碎片。

方块房间逃脱阿尔勒攻略

2、取得照片顶部的碎片。

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3、将下图照片拼好后,多次点击人物可取得钥匙。

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4、将下图照片拼好后,多次点击人物可以取得向日葵。

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5、用钥匙开门。

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6、将帽子戴在人上,可取得他手上的木板,然后再将门关上。

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7、用钥匙开左侧柜子门,取得酱油。

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8、将向日葵装在花盆内,按照下图顺序点击左边的花,右侧的话会上升,即可取得钥匙。

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9、用取得的钥匙开柜子的右侧门,取得小刀。

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以上就是4399小甲为大家带来的方块房间逃脱阿尔勒通关流程攻略,更多的资料,尽在4399方块房间逃脱阿尔勒攻略专区~

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CNG最新数据显示:中国青少年玩手游时长赶超PC和次世代 _

   CNG在最近发布的“青少年和游戏2013”报告中透露, 53%的移动设备用户在移动平台的游戏时间比2011年增加了很多,其中年龄在12至17岁的用户在移动平台的游戏时间增长最多。在2011年时,这个年龄段的用户平均每周在移动平台的游戏时间为5小时,而今年则增长到了7小时,而游戏平台的玩家年龄正变得越来越小,2011年青少年平均接触移动游戏的年龄是9岁,今年为8岁,CNG预计这个平均年龄还可能进一步下降。

   随着联想、小米、魅族等国内厂商大规模涌入移动设备领域,越来越多的廉价平板和智能机在中国推出,让国内的青少年拥有越来越多的机会接触移动平台,导致青少年们对移动设备平台游戏的参与度非常高,他们都非常热爱体验新游戏和其他娱乐内容,这也是目前手游玩家参与度最高的年龄段在2至17岁的原因。当然手游玩家年龄段低的原因,还在于手游的试用度更广泛,在CNG的游戏报告统计中,就有一款这样的手游例子—《寻将OL》,其活跃用户中17岁以下的用户占据不少比重,达到28%,另外寻将OL的妈妈用户群体也占据了不少比重达到35%,这样的数据,反映了未来手游的一部分趋势。

   伴随着移动平台在国内的高速发展,CNG指出,国内的游戏行业未来大致会分为两点,要么是移动设备成为首要的游戏平台,或者就是次世代主机将重新振兴主机游戏市场,移动游戏可能保持现在的形势或者迅速消失。

   CNG在报告中同时指出,目前主机硬件销售并不景气,“核心玩家”虽有一定数量,但他们的消费并不足以撑起主机游戏市场,主机市场销售主要还是依靠并不那么在意主机游戏内容的玩家,而且休闲玩家们开始向移动游戏转移,如果移动游戏真的把核心市场的休闲玩家抢了过来,那么很多游戏工作室们也将开始跳过主机平台,移动平台将成为新的主导平台,然后我们就可能体验到“主机质量”的手机游戏。

   如果青少年继续使用移动设备,那么未来他们在移动平台的游戏时间将可能和在主机以及电脑上的游戏时间持平,甚至赶超PC和次世代。

CF沙漠灰实战比赛A区道具投掷教学

CF沙漠灰实战比赛A区道具投掷教学,穿越火线中的道具该怎么扔才能达到出其不意的效果呢?为什么我的道具总是扔不好,不要着急小编给大家带来了CF沙漠灰实战比赛A区道具投掷教学!叫你在CF沙漠灰实战比赛A区道具怎么投掷!一起来看看吧。

A门外对A大封烟

CF沙漠灰实战比赛A区道具投掷教学

A门外对A大封烟是个非常实用的封烟方式。在左图黄色箭头所示的位置对黄色交点进行跑投一颗烟雾弹,这颗烟雾弹就会有右上角图示中的效果,正好封在A拐,有烟雾头的时候选择这样的方式抢点是比较有利的。没有烟雾头时,最好在图中红色箭头所指的位置,打一颗贴墙的过点烟雾,可以封住A大道的视野。不过在抢A拐时,还需要配合好闪光。

A拐对A大盲点

CF沙漠灰实战比赛A区道具投掷教学

A大盲点的箱子上下阴点或者是架狙的敌人也是让人需要注意的,一不小心就会被打侧身。在上图左图的位置,当箭头所指的两堵墙之间的缝隙快要不见的时候,朝红色十字交点位置进行跳投一颗高爆,就可以直接打到A大盲点的箱子附近,一般会将敌人炸成大残甚至带走。同样这个位置也是可以打闪光,可以将A大盲点和A点下箱子后的狙击给闪白的。

A大对A门打闪

CF沙漠灰实战比赛A区道具投掷教学

保卫者要想顺利的抢A拐,必须要对A门打闪。在上图所示的位置,看到一个天然的缺口即红框的位置,打一颗闪光。这颗闪光在保卫者走到A拐的时候就会将A门及A拐四级箱后的位置全部闪白。右图闪电所标记的位置就是闪光的爆点,图中小编用同样方式打打的烟雾示意了闪光的落点位置。

A大对A点打闪

CF沙漠灰实战比赛A区道具投掷教学

潜伏者进攻A点,对A点内扔道具是很容易的,但是还需要防备一下小道和A点三箱后卡点的敌人。在上图所示的位置,朝黄色十字交点进行跳投一颗闪光,这颗闪光将落在A平台的拐点,右图用同样方式投掷烟雾来示意闪光爆点。这颗闪光可以将A小和A点三箱后这两个位置的卡点敌人闪白。

A小对A点打闪

CF沙漠灰实战比赛A区道具投掷教学

保卫者在处理新沙漠灰的时候也经常会遇到打回防的时候,人多打人少当然不用多说就是干,如果是残局的时候需要配合道具使用。从小道回防,在上图的位置从朝黄色十字交点打一颗闪光,从右图看,在扔这颗闪光的时候是不会露身位的。这颗闪光的爆点是黄圈的位置,可以将A点所有位置闪白。

A小对中路高空闪

CF沙漠灰实战比赛A区道具投掷教学

保卫者小道前顶也是比较常见的一个方式,也有许多小伙伴在小道刚露头就会被对方狙击手打掉。小道顶前也是需要配闪光的使用,向上图所示的箭头交汇处,跑投一颗闪光。当我们走到中路时,闪光也就爆了我们就可以轻松的中路压制了。

CF沙漠灰实战比赛A区道具投掷教学

这是一颗高空闪,上图中小编也是用同样方式投掷手雷的效果来示意闪光爆点的位置即红色闪电所示位置。这颗闪光可以将中路盲点、中路拐点和三角下前点的敌人全部闪白的。那对于打中路的保卫者,打完闪光之后接下来就是展现你枪法的时候了。

CFPLS4震撼开启 八大豪强开启争霸时代

经历了三季战火洗礼之后,《穿越火线》(简称:CF)职业联盟电视联赛(简称:CFPL)再次起航,第四季赛事正式开启,揭幕战于9月14日率先展开,八大俱乐部的队伍在上海,展开紧张激烈战斗,一场电竞盛宴的全面开启。

CFPLS4震撼开启 八大豪强开启争霸时代

CFPLS4震撼开启

【揭幕战赛况激烈上演龙争虎斗】

9月14日、15日,来自八大俱乐部的八支实力豪强队伍,在上海风云电竞馆上演了精彩的对决。在14日的揭幕战中,EP与IG最终握手言和,AG则在新人出色发挥下,轻松击败龙江乾亿。同时辽宁倾城展现王者雄风,击败湖南时代。最后的汉宫电竞则通过苦战击败对手摩登电竞。

CFPLS4震撼开启 八大豪强开启争霸时代

CFPLS4开幕式人气火爆

CFPLS4震撼开启 八大豪强开启争霸时代

CFPLS4最终奖杯

【艰苦“背靠背”战况异常惨烈】

紧接着揭幕战的艰苦战斗,各支队伍迎来更为艰苦的“背靠背”战斗,第二日的战斗中,战况更加激烈。首先辽宁倾城再度发威,击败汉宫电竞取得连胜。龙江乾亿兵行险招逼平EP,备受关注的AG对阵IG,则以AG获胜结束。最后摩登电竞击败湖南时代。至此CFPL第四季排行榜出炉,辽宁倾城位列第一,AG位列第二,IG则占据第三。

CFPLS4震撼开启 八大豪强开启争霸时代

CFPL开幕式CFgirl赛场表演

CDPR称跨世代子虚乌有 《巫师3》才是真次世代

  《巫师》系列开发商CDPR的首席执行官Marcin Iwinski接受外媒采访时,表示跨世代游戏 — 兼顾当代和次世代主机的游戏 — 就意味着开发时必须做出让步,而这些妥协很对玩家而言显然是不好的。

  “我们的态度很坚决:我们只会登陆次世代平台。PC是一个永不止步平台,这很好,但主机不是。那些想要让新作登陆前后两个主机平台的开发者们会面对孰轻孰重的困境,这就意味着妥协。而这对玩家而言是无益的,也毫无必要。”

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  Bungie的《命运》,育碧的《刺客信条4:黑旗》及《看门狗》都决定登陆新旧两个世代的主机,但《巫师3:狂猎》则拒绝这么做。Iwinski说,为Xbox360和PS3制作游戏,开发团队自己都有怨言,就算做了,质量也只能勉强过得去。

  “我们想要在次世代主机上做出真正的3A体验。《巫师3》十分巨大,其游戏场景比《上古卷轴5:天际》还要广阔,并且内容也很多,所以当代的主机绝无运行的可能。如果我们真的要让Xbox360或者PS3能够运行这款游戏的话,可能要优化几年的时间,质量也仅仅是勉强过得去,所以我们绝对不会那么做。”

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  育碧对于《看门狗》和《刺客信条4》在新旧主机上的差别没有特别说明,而Bungie已经表示所有版本的《命运》都会是“完整版”,但措辞十分含糊。不删减剧情内容,画面弱化,也可以叫完整版不是吗?

  《巫师3》将于2014年上市,登陆PC、PS4和其他所有可能的次世代主机。

【巫师】系列游戏推荐

游戏名称 游戏类别 游戏大小 下载地址
巫师3石之心 角色扮演 28.16GB 立即下载
巫师3狂猎 角色扮演 2.21GB 立即下载
巫师2加强版 角色扮演 14.59GB 立即下载
巫师2 角色扮演 6.39GB 立即下载
巫师 角色扮演 4.29GB 立即下载

2020年度优秀游戏评选大赛(第十五届金翎奖)玩家投票正式开始,参与投票赢取神秘大奖!

由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的2020年度优秀游戏评选大赛——第十五届金翎奖汇聚玩家所爱,无疑将成为2020年下半年中最值得关注的游戏行业焦点!

2020年度优秀游戏评选大赛(第十五届金翎奖)玩家投票正式开始,参与投票赢取神秘大奖!

金翎奖设立以来一直被誉为“游戏界奥斯卡”,堪称中国游戏产业权威性最强、规模最大、媒体关注度最高的游戏评选活动,其评选结果具有客观的代表性以及巨大的市场导向性和影响力。经过紧锣密鼓的筹备,本届金翎奖于10月14日中午12点开启网络投票,截至11月18日中午12点,届时将对报名参评的游戏产品、游戏厂商和游戏媒体进行公开票选,票数领先者获奖;希望广大玩家为自己心目中的优秀游戏和媒体投出宝贵一票!

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金翎奖投票细则

1. 奖项设置

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2. 投票周期:10月14日~11月18日

第一周:10月14日-10月21日淘汰赛第一轮

10月21日中午12点整截止所有票数低于200票(不含200票)的游戏失去参赛资格。

第二周:10月21日-10月28日淘汰赛第二轮

10月28日中午12点整截止所有票数低于500票(不含500票)的游戏失去参赛资格。

第三周:10月28日-11月4日,自由投票期

第四周:11月4日-11月11日,自由投票期

第五周:11月11日-11月18日中午12点,自由投票结束

3. 投票平台:支付宝手机APP

登录支付宝,使用“扫一扫”功能在金翎奖官网扫码投票——每个支付宝账号投票期最多投票数为500票,为同一款或者多款游戏/平台/媒体投票均可,投票次数越多,获奖机会越高,奖品在同类级别中随机抽取。抽奖结果可关注微博公号@ChinaJoy次元煲 每周三公布的名单,或访问金翎奖官网实时获悉最新资讯。

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4. 同期活动:转发抽奖

关注微博公号@ChinaJoy次元煲 @ChinaJoy官方微博 可获取更多资讯并参与线上转发抽奖活动,脱非入欧就在此刻!

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2016DCC中国数字产业峰会:VR元年到来,看索尼将会有什么大动作?_

  2016年4月29—30日DCC中国数字产业峰会将在厦门举办,索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁添田武人将出席DCC峰会中,据透露,添田武人将参与DCC峰会的数字家庭互娱主会场独立发言环节,围绕VR的发展前景和2016年索尼的VR战略布局做精彩发言。在国内外热门VR产品相继上市而掀起的虚拟现实混战中,有4000万游戏主机的基础,有一手好牌的索尼,能打好这一仗么?在DCC峰会上,我们期待着索尼的大动作。

  索尼日前公布了为PS4打造的VR头戴式显示器PlayStation VR的售价和发售日期,定价399美元,并将于今年10月份开始发售。在VR这个新兴热门领域,主机端虚拟现实头显PS VR与PC端虚拟现实头显Oculus Rift、HTC Vive之间形成了三足鼎立之势。但请不要忘记索尼还有游戏业三巨头之一这个头衔,既是游戏硬件商,也是游戏软件商,这让索尼在VR游戏领域有着得天独厚的优势,可以说索尼的PS VR是专为游戏而生的VR。

  

  相对亲民的硬件价格

  索尼PS VR的售价和佩戴硬件成本都要低得多,要知道HTC Vive要求画面不得低于90帧,当然了你需要为此搭配一台至少酷睿i5处理器加GTX970以上的显卡,尽管官方宣称GTX570就可以胜任,但部分游戏的要求更加严苛,不说HTC Vive本身799美元的售价,光是处理器+显卡就需要800美元左右,所以仅仅PC主机一项就超过了PS4主机(299美元)+PS VR全套配件(399美元)的售价。而Oculus Rift头显则需要599美元,这还没有算上配套的PC主机价格,所以在价格战上索尼率先小胜一局。

  严格的游戏品质把控

  根据索尼VR工程师Chris Norden的说法“帧率很重要。游戏的帧数一刻都不能降到60帧以下。如果游戏厂商提交给索尼一个游戏,然后我们发现帧数会掉到55或51,我们可能就会驳回它。”也就是说一款最低帧数低于60帧的游戏产品最终不能通过审查,根本无法在PS应用商店里上架。其实对于索尼来说已经是底线了,毕竟相比其它厂商推出的VR来说,PS VR在配置方面已经算是比较差了,想让PS4的现有机能就可以支持VR,如果不严格要求恐怕会对内容体验造成严重影响,甚至让用户对该产品失去信心。索尼出面承诺非常少见,因为PS4上的许多大作虽说是“保证30帧”,但遇到复杂场景时帧数暴跌是常有的事,索尼也不会太在意。既然说出了“达不到要求就滚粗”这样的话,说明索尼真的非常重视VR在游戏方面的体验。因为帧数不够会让人在使用VR时感觉到不适症状,最明显的就是头晕。索尼曾经制定过VR游戏必须达90帧的要求,不过这看起来太强人所难了。

  索尼方面也表示所有的VR游戏都会由它们的工程师试玩,并提供一些技术上的建议和一份全面的报告,重点将会告诉开发者们哪些地方会导致用户不适。如果开发者愿意,索尼甚至可以派出工程师来帮助开发者达到技术要求。他们希望在游戏开发的早期就能帮助开发者针对VR体验进行调整和适配。

  丰富的第三方游戏厂商支持

  索尼官方日前放出了全球各个地区确定参与PS VR游戏开发的第三方开发商和发行商,下面我们就来看看都有哪些公司吧。

  日本方面,我们熟悉的几大巨头,从ATLUS到万代,从CAPCOM到KT,从SE到Lv5,几乎所有日系大厂都包含其中,一共有34家公司。

  

  亚洲方面,虽然很多都不认识,但却可以看到北京、上海、杭州、厦门等等中国各地的游戏公司参与了进去,一共26家。

  

  北美方面,2K和EA领先的开发商大军一共有79家。

  

  

  欧洲方面,共92家。

  

  

  合计超过了230家,同时这还只是开始,后续将会有更多的开发商加入PS VR的大家庭,届时等待玩家的就是一场真正的“视听盛宴”了。即将发售的《皇牌空战7》和《死或生:沙滩排球3》两款3A级别游戏均确认支持VR,再加上《夏日课堂》和《VR Playroom》等清新脱俗的休闲游戏撑腰,仅从发售阵容来看,索尼似乎下定决心要在VR游戏的质量和数量上拔得头筹。而一个略显残酷的现实是:虽然Oculus和HTC都拥有才华横溢的团队,得到大量资源支持,但他们都不具备推出主流游戏平台的经验,对于平台发售的了解程度也远不如索尼。目前来看索尼的PS VR就是专业的游戏VR,硬件配置和游戏数量可以满足玩家在VR游戏领域的需求。

  

  索尼的PS VR在价格上优势和游戏厂商对PS VR的青睐,使其在VR游戏方面遥遥领先Oculus Rift和HTC Vive。如果索尼继续在软件储备方面保持领先地位,愿意在PS VR发售时推出一批优秀的VR游戏,那么其竞争对手在硬件性能方面的优势将不复存在。但如果Valve和Oculus也开始大规模展示足以媲美索尼PS VR软件阵营的软件,那么情况将会变得很有趣。索尼无疑拥有基数更为庞大的潜在用户群体,但如果热门游戏出现在所有平台,将有助于整个虚拟现实产业的发展。2016DCC中国数字产业峰会将邀请来自全球的各路精英:开发商、运营商、硬件厂商、平台商及泛娱乐产业从业者齐聚厦门,大会议题涉及游戏行业资本运作、游戏投融资及IP、移动电竞、数字家庭互娱、H5及VR等众多方向,数十位游戏产业及投资界的大咖将做数十场主题讲演和闭门会谈,索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁添田武人将数字家庭互娱主会场独立发言环节,届时就请期待索尼将即将带来的大动作吧。

  【DCC中国数字产业峰会】

  峰会时间:2016年4月29日-30日

  峰会地点:厦门国际会展中心

  DCC官方网站http://www.thedcc.cn

  由中国音数协游戏工委、中国软件行业协会、厦门市人民政府指导,中国游戏产业网、北京立马昆仑资讯科技

  有限公司主办的“DCC中国数字产业峰会”旨在促进产业转型,推动游戏产业文化发展,聚焦2016游戏新格局,

  为游戏产业搭建品鉴与交流平台,创造更广更深的合作机会。

  

  顶级合作伙伴:

  腾讯手Q、阅文集团、荣耀、清科集团

  钻石合作伙伴:

  胡莱游戏、途游棋牌、乐上科技、微赛

  铂金合作伙伴:

  射雕科技、燕小唛

  钻石合作媒体:

  腾讯、新浪、17173、GAMELOOK、DoNews、任玩堂、手游那点事、游戏陀螺、4399手机游戏网、白鲸社区、游戏狗、1688玩、投资界、VR视界

  战略合作媒体:

  今日头条、18183、91手游网、安卓网、07073、手游圈内人、40407、斑马网、笨手机、玩客、游戏头条、当乐网、游戏多、叶子猪、小皮网、搞趣网、DOGAME、琵琶网、9669手游网、苹果园、天极网、4s游戏、乐上网、913VR虚拟现实游戏网

  合作媒体:

  凤凰游戏、第1游戏、爱玩网、上方网、艾瑞网、安峰游戏、中华网游戏、7k7k、超级TV、8477、52pk、要我玩电竞门户、爱游戏、游戏智库、游戏观察、游戏宅人、游戏鲸鱼、推酷、爆侃网文、87pk、一起晃手游网、威锋网、蹲玩、悦玩网、76ap手游、手游部落、开服网、游戏鸟、97973手游网、安趣网、5253手游网、酷猴手游、微手游网、移动新媒体网、七匣子、ACGNT、伍游网、创投时报、游戏蛮牛、VR世界、极AR、优游网、VR界、游戏坛子、新财志、飞鹏网、游戏瓶、中国软件网、游戏客栈

  大会支持媒体:

  中国新闻网、环球网、techweb、创业邦、木蚂蚁、万宇在线、游资网、5G手游网、蚕豆网、口袋巴士、克拉互娱、GTV游戏竞技、海外手游那点事、执牛耳、游哆哆、观游网、域名城、游戏茶馆、93639手游网、323G游戏网

10月29日开播! 新番《口袋妖怪XY&Z》主要角色Z登场!

各位《口袋妖怪》的忠实粉丝注意了,今日外媒为我们带来了最新一期《Corocoro》杂志的扫描图,在上面我们看到《口袋妖怪》最新TV动画《口袋妖怪 XY&Z》将会从10月29日起开始放送!

口袋妖怪新番

作为代表字母Z的Z神“基格尔德”确认将在动画剧集里作为主要角色登场,并且御三家的甲贺忍蛙也会有全新的Mega进化形态出现。

口袋妖怪新番

4399口袋妖怪专题站

刘语熙离职央视 或签约王思聪当电竞主播

  央视体育频道著名女主播刘语熙昨日在微博上发文称“人生若只如初见,再见最前线!”宣布正式离开《NBA最前线》。离职后的刘语熙将何去何从,成为网友们关注的话题,有爆料称刘语熙离职央视,可能会签约国民老公王思聪的公司,当电竞主播。

  据了解,刘语熙在离职前,与同样在央视离职的段暄主持了一档电竞比赛项目。而此前也在熊猫TV上也有过直播,还和王思聪在微博上互动。并大方承认“我跟王校长只能说是认识,目前还没有合作。他倒是问过我最喜欢玩的游戏是什么,我说是俄罗斯方块,王校长就无语了。”还表示“之前我在熊猫TV上直播的时候,他还答应来直播房间给大家发红包,结果现在还没发呢。”

  

  对于刘语熙是否签约王思聪,二人都没有给出明确的答复,但是不排除未来很有可能合作,我们拭目以待吧!

   段暄离职或加盟王思聪公司年收千万

刀塔联盟装备系统介绍

刀塔联盟游戏中,每个玩家都有8个装备位,玩家可以在装备位上放置相应的装备以获得更强大的属性。随着等级的提升和游戏的深入,玩家能获取到的装备品质越来越好,属性也越来越强大,玩家需要不断追求新的装备来提升自己。

刀塔联盟装备

装备作为一种特殊的物品,对于玩家具有重要的意义。

从装备位来分,装备可以分为武器、防具、饰品等。

从装备品质来分,装备可分为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装等。

在玩家成长过程中,每一个阶段玩家都可以追求此等级段的装备。在装备设计上,除了部件和等级的差异,同一级别段、同一部件的装备也都有品质的差异,玩家通过各种游戏行为、活动可以逐渐将身上较粗劣的装备更换为品质精良、属性较好的装备。

装备部件:

《刀塔联盟》的装备部件包括:武器、饰品、头盔、戒指、衣服、圣物、法球、鞋子等,其中每个角色可以佩戴两个戒指和两个护符。

武器:武器,提高佩戴者的攻击力。

饰品:饰品主要是配件,提高佩戴者的HP。

头盔:头盔提高佩戴者的HP。

戒指:戒指提高佩戴者的破甲。

衣服:衣服提高佩戴者的护甲。

圣物:圣物提高佩戴者的MP。

法球:法球提高佩戴者的破甲。

鞋子:鞋子提高佩戴者的护甲。

装备属性:

装备属性主要包括基础属性、附加属性

基础属性:

基础属性是游戏中所有装备都会附带的属性,与装备等级和装备品质有关。

附加属性:

在基础属性之外,某些装备还具有附加属性,附加属性的数值和条数强度受装备等级、星级的影响。

附加属性可能是力量、智力、敏捷、最大攻击、最小攻击、护甲、破甲、暴击、韧性。

装备品质:

装备品质决定附加属性条数,基础属性数值和升级的成长率,通常装备品质越高,装备的属性也就越好。

白装:装备只有基础属性而没有附加属性。

绿装:装备有2条附加属性。

蓝装:装备有3条附加属性

紫装:装备有4条附加属性。

橙装:装备有5条附加属性。

装备升级:

在游戏中,玩家可以通过装备升级来增强装备的属性。装备升级在强化界面进行,升级对装备的基础属性,附加属性进行强化,每件装备最高可升级等级不可超过当前的人物等级。

刀塔联盟装备系统

装备洗炼:

在游戏中,玩家可以通过装备洗炼来改变装备的附加属性和属性值。装备洗炼在强化界面进行,洗炼可用道具锁定条目,锁定后只提升数值,不改变属性类型。